El fundador de Q Entertainment, Shuji Utsumi, es el nuevo director ejecutivo de Sega of America y Sega Europe.

Utsumi también servir como presidente y director de operaciones de esas subsidiariasdespués de haber pasado el año pasado dirigiendo la división transmedia y de juegos de consumo global de la compañía como codirector de operaciones y presidente.

El veterano ejecutivo ha estado en Sega desde mayo de 2019, pero estuvo anteriormente en la compañía a finales de los 90, inicialmente como vicepresidente de desarrollo de productos.

Antes de eso, Utsumi trabajó en Sony Computer Entertainment America y fue uno de los tres primeros miembros de la división estadounidense. Pasó tres años en el fabricante de PlayStation como vicepresidente de adquisición de productos, donde también supervisó la planificación comercial y las relaciones con terceros.

Después de adquirir experiencia en Sony y Sega, Utsumi fundó Q Entertainment en 2004 y convirtió a la empresa en un desarrollador y editor galardonado, trabajando en títulos reconocidos mundialmente como luminarias y Noventa y nueve noches.

Utsumi compartió la noticia de su último nombramiento en Linkedin. y explicó que asumirá oficialmente el cargo en abril.

Sega baraja la baraja para perseguir las “megatendencias” transmedia

La medida es parte de una reorganización corporativa y de sala de juntas más amplia en la empresa matriz de Sega, Sega Sammy, que se está llevando a cabo junto con una escisión interna que Sega espera acelere su estrategia transmedia.

En otro anuncio publicado en la página de relaciones con inversores de Sega Sammyla compañía explicó que integrará sus negocios de máquinas de entretenimiento y juguetes para crear una empresa sucesora llamada Sega Toys.

Esos segmentos estaban anteriormente alojados dentro del negocio de Contenidos de Entretenimiento de Sega, que también alberga sus operaciones de Juegos de Consumo. Al combinarlos para crear Sega Toys, la compañía japonesa quiere mejorar el alcance y el poder de venta de sus principales IP, que incluyen Sonic the Hedgehog, Like a Dragon y Persona, “combinando las fortalezas de cada negocio”.

Sega siente que Sonic en particular ha logrado un crecimiento significativo al cruzar la brecha multimedia (el veloz erizo ha protagonizado dos películas de Hollywood en los últimos años) y está dispuesto a lograr un éxito similar en otros lugares capitalizando lo que ha denominado “megatendencias” transmedia.

“En la serie Sonic the Hedgehog, una de nuestras IP principales, hemos logrado un crecimiento significativo en el juego, la animación, la comercialización, las licencias y otros negocios, comenzando con el éxito taquillero de la película, y hemos ido acumulando experiencia en el desarrollo transmedia en el mercado global”, afirmó Sega.

“En las diversas escenas de entretenimiento de la sociedad moderna, el valor de las experiencias fluidas desde el mundo digital al físico y real se está expandiendo enormemente, y la comunidad de personas fomentadas allí está mostrando un desarrollo único como cultura pop que simboliza a Japón, como lo representa el término 'oshi-katsu (acciones que apoyan al favorito)'. También se espera que esta tendencia se expanda a nivel mundial en el futuro”.

By rb8jg

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