Embracer Group está una vez más haciendo un excelente trabajo para demostrar los peligros de la consolidación. Piranha Bytes, uno de los más de cien estudios que Embracer compró en los últimos años, publicó hoy una declaración en Xitter que decía “¡No nos descarten todavía!”. El comunicado continúa diciendo que están “convencidos de que lo conseguirán”. ¿Triunfar en qué?, te preguntarás. No ser cerrado por Embracer.

Las noticias sobre el posible cierre de los desarrolladores de Gothic y Elex han estado volando desde la semana pasada, cuando un popular podcast de juegos alemán publicó un episodio sobre el tema, que luego fue analizado en Reddit, aunque cabe señalar que el subreddit de Gothic ya había descubierto algo estaba pasando, y lo confirmó el sitio web de juegos alemán Gamestar.

Embracer anunció su enorme proyecto de reestructuración el año pasado, con bajas notables como Volition, el estudio Saints Row y Beamdog. Pero parece que Piranha Bytes podría no quedarse completamente sin opciones, o al menos su declaración quiere que lo creamos. Es un gran contraste con el artículo de Gamestar, que sugiere que varios empleados de Piranha Bytes ya habían sido despedidos. Al menos todavía tienen a alguien que puede redactar una declaración de Xitter. Aún así, las cosas parecen un poco espantosas. Su sitio web oficial ahora es básicamente solo un logotipo.

Esto continúa con un tema, no solo de despidos, sino de que a los estudios no se les permite ni una sola oportunidad de hacer un juego que resulta ser malo o mal recibido. Volition se lo comió después de que el reinicio de Saints Row estuviera claramente a la mitad, y Ascendente (que no es propiedad de Embracer) perdió la mitad de su personal después de que Immortals Of Aveum se subvendiera. Elex II, el juego de rol de ciencia ficción de Piranha, fue un poco problemático. Pero su historial de cosas buenas seguramente debería contar para algo. No soy una chica elegante que habla de negocios, pero me parece que el status quo actual no es forma de crear una industria de juegos sustentable o buenos juegos. En cualquier caso, cruzo los dedos por Piranha Bytes. Pero no Abrazador.

By rb8jg

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