Netmarble está liquidando su filial Metaverse World debido a “cambios de mercado” dentro de la industria del metaverso.

Un portavoz de la compañía confirmó la noticia, que fue reportada por primera vez por una publicación surcoreana. Noticias de Yonhap (a través de Kotaku), en un correo electrónico enviado a Game Developer. Yonhap afirma que 70 personas fueron despedidas debido al cierre, pero Netmarble no especificó cuántos empleados se vieron afectados.

“Podemos confirmar que Netmarble F&C ha tomado la difícil decisión de poner fin a su entidad 'Metaverse World', que estaba desarrollando su plataforma Metaverse”, se lee en el comunicado. “Netmarble F&C continúa buscando una dirección comercial sostenible, pero a la luz de las condiciones comerciales y los cambios del mercado dentro de la industria Metaverse en su conjunto, la compañía se ha visto obligada a cerrar esta filial por el momento”.

Metaverse World era una subsidiaria de Netmarble F&C y había estado desarrollando Gran Cruz: Metamundoque describió como un “espacio virtual masivo con imágenes sin precedentes”.

Netmarble opera títulos como Linaje 2: Revolución y posee numerosas empresas, incluida Kabam. El estudio desvelado Metamundo en diciembre de 2022 y dijo que el proyecto tendría como objetivo un lanzamiento global en el último trimestre de 2023.

En ese momento, el editor surcoreano sugirió Metamundo prosperaría en la era del “influencer virtual”, pero esas esperanzas evidentemente se han frustrado.

Gran Cruz: Metamundo “Proporciona un espacio personal donde los usuarios decoran en detalle y desarrollan un tema propio para futuras oportunidades de asociación B2B”, escribió en un comunicado de prensa en 2022. “Además, para crear un entorno en el que cualquiera pueda convertirse en un influencer virtual sin un gran gasto”. Inicialmente, se proporcionan herramientas de personalización de avatares personalizados y se pueden capturar movimientos y expresiones reales utilizando una cámara web y software”.

Metaworld buscó aprovechar la tecnología blockchain para permitir a los jugadores participar en el comercio de activos digitales en asociación con múltiples revendedores de NFT.

Miles de desarrolladores ya han perdido sus empleos este año mientras la ola de despidos que envolvió a la industria de los juegos en 2023 continúa causando estragos en 2024. Varias empresas, incluidas Unity, Riot Games, Embracer, Thunderful, 2K Games y más, han hecho importantes recortes desde principios de año, a menudo citando la necesidad de volverse más sostenibles o generar valor para los accionistas.

By rb8jg

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