Los domingos son para estirar los flexores de la cadera, para que no le duela la espalda baja. Respiremos mientras leemos los mejores escritos de la semana sobre juegos y temas relacionados con los juegos.

Para The Guardian, Patricia Hernández escribió sobre el hombre que le debe a Nintendo 14 millones de dólares. Mantiene una perspectiva notablemente positiva, considerando la gran cantidad de dinero que debe, entre muchas otras cosas que no son buenas.

Si bien los meses posteriores a su liberación han sido agitados e inciertos, aún así ha experimentado cosas peores. Es mejor que el tiempo que pasó sin hogar cuando tenía poco más de 20 años, dice. “He vivido muchas cosas a lo largo de los años, situaciones malas y buenas”. Tenía una actitud optimista incluso mientras estaba en prisión; en un momento le pagaron para que aconsejara a otros presos bajo vigilancia de suicidio. “Muchas otras personas se estaban volviendo locas, golpeaban las puertas de sus celdas, gritaban, se hacían daño”, dice. A Bowser le pagaban un dólar la hora por ayudarlos, y sus turnos de cuatro horas le permitían empezar a reducir su factura pendiente. “Cuando estaba en la cárcel, le pagaba a Nintendo 25 dólares al mes”, recuerda.

En Unwinnable, Elijah Beahm pregunta: ¿Ahora te gusta Call Of Duty? Cómo, a pesar de la innovación y el riesgo creativo, el nombre Call Of Duty podría estar frenando la franquicia.

La mayoría de ellas podrían fácilmente ser IP independientes si no se utilizara únicamente el reconocimiento de marca para venderlas. En todo caso, el nombre Call of Duty está empezando a sentirse como un albatros alrededor de sus cuellos, restringiendo su verdadero potencial bajo el peso de las expectativas contradictorias de los fanáticos. Call of Duty es tan grande que es literalmente imposible complacer a todos. Modern Warfare 3 está en “Muy Negativo” en Steam, pero puedo encontrar una coincidencia en cualquier modo completamente poblado. He tenido conversaciones embriagadoras sobre Black Ops 3 y la Guerra Fría años después. Infinite Warfare ha llegado al punto en su curva cultural en el que finalmente está recibiendo retrospectivas amorosas del tipo de personas que ni siquiera creías que jugaban, y mucho menos se preocupaban por Call of Duty.

El artículo de Bijan Stephen para Te has quedado sin artículos complementarios contempla las filosofías de diseño de Nintendo. Stephens analiza algunos de los grandes desarrolladores tardíos de Nintendo y cómo su forma de abordar los negocios y el desarrollo debería ser prestada más atención que nunca.

Y creo que tiene razón. Algo que se ha perdido un poco en las discusiones sobre crecimiento y reducción de costos es la idea de que los empleados realizan un mejor trabajo si no temen por sus medios de vida. ¡Es intuitivo! Y, sin embargo, parece que muchas industrias han perdido de vista la idea. No estoy seguro de si es sabiduría de los consultores de gestión, o simplemente la idea de que los trabajadores son engranajes intercambiables en una línea de ensamblaje de productos, pero la idea de que puedas tener un trabajo que puedas conservar por un tiempo está empezando a parecer arcaica. Anacrónico. Es difícil imaginar un lugar donde puedas quedarte por un tiempo.

Sé que tuvimos un artículo sobre Apple Vision Pro la semana pasada, pero lo encuentro fascinante. John Herrman escribió sobre sus propietarios que luchaban por descubrir qué acababan de comprar. Explora dónde podría ubicarse en el panteón de productos que se han lanzado a lo largo de los años, que se sienten como una permutación aleatoria de características con la esperanza de que se mantengan.

Ahora, se están desarrollando versiones más realistas de estos escenarios como este en las oficinas centrales de todo el mundo. “Un día tuve Vision Pro y descubrí que no puedes usarlo en una habitación completamente oscura (es decir, acostado en la cama junto a tu cónyuge que está durmiendo)”, escribe un usuario. Es “un poco inquietante para alguien que tiene un perro”, escribe otro. “Realmente no puedo verlo y supongo que no esperaba hacerlo, pero es extraño no interactuar con él tanto como lo haría si estuviera sentado frente a una computadora”. El gato de un dueño seguía confundiendo gestos con las manos con ofertas de golosinas que nunca llegaban.

La música de esta semana es “we lie apart” de Adolescent Dreams. Aquí tenéis el enlace de YouTube y el enlace de Spotify. Un cambio de mis recientes fases de baile/hip-hop a algo de folk esta semana.

¡Buen fin de semana a todos!

By rb8jg

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *