Una nueva actualización para las versiones PC Game Pass y Xbox de Palworld ha solucionado algunos de sus muchos, muchos problemas conocidos hoy, pero aquellos que esperan algunas correcciones a sus opciones multijugador en línea lamentablemente tendrán que esperar un poco más. Actualmente, aquellos que juegan en Game Pass todavía no tienen la posibilidad de unirse o crear servidores dedicados para un modo multijugador de hasta 32 jugadores como pueden hacerlo sus compañeros en Steam. En cambio, siguen limitados a un modo cooperativo de 2 a 4 jugadores mediante el uso de códigos de amigo, lo que significa que los jugadores de Game Pass no tienen la misma experiencia que sus homólogos de Steam.

La actualización de hoy para la versión PC Game Pass y Xbox de Palworld ha solucionado los siguientes problemas:

Versión de Game Pass para PC:

  • Al iniciar la aplicación del juego, se vuelve negra y no puede continuar.
  • El controlador no es reconocido
  • La pantalla de la guía de teclas no se muestra correctamente
  • El botón de salir del juego no está implementado

Versión de Xbox:

  • Al iniciar la aplicación del juego, se vuelve negra y no puede continuar.

Sin embargo, en cuanto a las mediocres opciones multijugador en Game Pass en este momento, los desarrolladores Pocketpair aún no han proporcionado una actualización sobre cuándo podría llegar.

Antes del lanzamiento del juego, Pocketpair escribió en Palworld Discord que “los servidores dedicados y los servidores oficiales no están disponibles para Xbox o Xbox PC”, y agregó que “un mayor soporte de servidor para Xbox es algo que el equipo desea hacer, pero desafortunadamente no será posible”. disponible inmediatamente en el lanzamiento de acceso anticipado (19 de enero)”.

Actualmente no está claro qué hay detrás del retraso en el lado del servidor de Xbox. Después de todo, muchos juegos de Xbox y PC Game Pass tienen servidores dedicados disponibles en el momento del lanzamiento, y su continua ausencia está demostrando ser un creciente punto de discordia dentro de su comunidad. En otra publicación de Discord, Pocketpair sugirió que el problema podría estar en Microsoft: “Nos gustaría tener servidores dedicados en Xbox, pero desafortunadamente no depende de nosotros y es bastante difícil de negociar en este momento. Pero… ¡lo estamos intentando! ”

La situación ha llevado a algunos jugadores a creer que la versión Game Pass de Palworld es una versión anterior del juego, pero desde entonces Pocketpair ha intentado abordar este “concepto erróneo común”.

“Parece haber cierta confusión acerca de que a Steam y Xbox les faltan funciones”, dijeron. “Eso no es del todo cierto. Algunas características pueden ser ligeramente diferentes o tener un valor diferente, pero otros problemas, como la falta del botón de salir del juego, etc., no son el resultado de una 'versión anterior', son problemas separados”.

Pocketpair continuó: “De hecho, Steam y Xbox probablemente nunca tendrán números de versión idénticos hasta que los juegos sean compatibles con el juego cruzado porque en ese momento serán el mismo juego internamente.

“Nuevamente, eso no significa que Xbox esté necesariamente 'atrasada' ni nada por el estilo, simplemente son fundamentalmente dos versiones diferentes del juego debido a que la arquitectura de Xbox es diferente. La versión 1.2 de Xbox puede no ser la misma que la 1.2 de Steam y viceversa. Por supuesto, el objetivo es llevarlos exactamente al mismo lugar, pero esto no será posible hasta que el juego cruzado sea totalmente compatible”.

El juego cruzado entre Steam y Xbox (consolas y Game Pass) es otra cosa que Pocketpair está tratando de introducir “lo antes posible”, pero actualmente tampoco se sabe cuándo llegará. Por ahora, las únicas personas con las que la gente de PC Game Pass puede jugar son otros jugadores de Xbox.

Por supuesto, Palworld todavía está en acceso temprano, por lo que quizás sea de esperar que no tenga todas las funciones unos días después del lanzamiento. Pero dado su éxito fenomenal (y algo deprimente) desde su lanzamiento, con el último hito de ventas ahora de seis millones de copias en solo cuatro días, parece que los jugadores de Game Pass ciertamente se llevan la peor parte en comparación con aquellos que juegan en Steam. .

By rb8jg

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