Se informa que Konami está “potencialmente trasladando” la serie Silent Hill a las consolas contemporáneas.

Eso es según uno de los cinco documentales cortos que Konami publicó en YouTube la noche en que apareció The Short Message.

En el cuarto video, un diseñador de niveles que trabajó en el muy esperado (y largamente rumoreado) avance jugable reveló que Konami se había comunicado originalmente con el equipo de Hexadrive, un estudio que había trabajado principalmente en portar juegos más antiguos hasta que ayudó a un interno. El equipo de Konami desarrolla The Short Message, “sobre la posibilidad de trasladar la serie Silent Hill”.

Imagen de portada para vídeo de YouTube.SILENT HILL: El mensaje breve – Comentario 04: Entrevista con el desarrollador (ES) (Advertencia de spoiler) | KONAMI

SILENT HILL: El mensaje breve – Comentario 04: Entrevista con el desarrollador (ES) (Advertencia de spoiler) | KONAMI

Rika Miyatani, directora de diseño de niveles de Hexadrive, dijo que su estudio inicialmente se involucró con Konami después de que éste se postuló sin éxito para liderar Silent Hill 2 Remake.

Como ahora sabemos, Konami pasó ese discurso a favor del desarrollador polaco de terror Bloober Team, pero Miyatani dice que solo seis meses después, Konami volvió a ponerse en contacto para discutir The Short Message.

“Todos, incluyéndome a mí, que formamos parte de esa discusión éramos grandes fanáticos de Silent Hill, así que internamente, la gente comenzó a hablar y dijimos que los ports también estarían bien, pero lo que realmente nos gustaría ver es un Silent Hill rehecho. para consolas de generación actual”, dijo Miyatani, transcrito por Eurogamer.

No ha habido otra mención de portar los títulos originales de Silent Hill a los sistemas de generación actual, ni ninguna indicación de qué juegos, específicamente, Konami estaba buscando portar. Pero las palabras de Miyatani llegaron hasta la serie documental aprobada por Konami.

De ser cierto, no será la primera vez que Konami intente revivir los juegos originales. En 2012, durante el “Verano de Silent Hill” de Konami, el editor trabajó con Hijinx Studios para llevar Silent Hill 2 y 3 a PS3 y Xbox 360. Sin embargo, faltaba el código fuente y la decisión de grabar nuevas voces. atribuido erróneamente al entonces asediado productor de Silent Hill, Tomm Hulett, resultó en una presentación sorprendentemente pobre en la que los personajes tenían dientes donde deberían haber estado los ojos (no, no intencionalmente) y la velocidad de fotogramas cayó a la velocidad de una presentación de Powerpoint en ocasiones.

Nos comunicamos con Konami para hacer comentarios y lo actualizaremos tan pronto como tengamos noticias.

Silent Hill: The Short Message, el frecuentemente filtrado giro de Konami sobre el “horror psicológico contemporáneo” de su largamente inactiva serie que se centra en un elenco más joven y contemporáneo, finalmente se dio a conocer oficialmente en el State of Play de esta semana.

By rb8jg

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *