Hace un par de semanas, Hideo Kojima anunció que regresaba al género de acción y espionaje con un nuevo juego, cuyo nombre en código es Physint.

En el último episodio de su serie de YouTube, HideoTube, Kojima dice que regresar al mismo género que Metal Gear se inspiró en los jugadores que lo pedían “todos los días en las redes sociales” y en un roce con la muerte que experimentó en 2020.

Después de independizarse, Kojima dijo que quería crear su propia propiedad intelectual y luego su propia franquicia, lo que llevó a Death Stranding y su próxima secuela. También tiene muchas otras ideas nuevas, dice, que lo llevaron a la creación de su próximo juego de terror experimental OD.

Sin embargo, los jugadores no dejarían de preguntarle sobre Metal Gear.

“En los últimos ocho años, todos los días en las redes sociales, usuarios de todo el mundo me han pedido que cree otro Metal Gear y cosas así”, dice Kojima.

“Luego, me enfermé en 2020. También fue durante la pandemia, así que estuve enfermo y aislado durante todo eso. Incluso me operaron. Y pensé: 'Ya no puedo más'. Estaba en mi punto más bajo y sentí que no podía volver a hacer juegos. También escribí un testamento. Y en ese momento, me di cuenta de que la gente muere. Pero cumplí 60 años el año pasado. Cumpliré 70 en diez años. Espero no retirarme nunca. Dicho esto, si los usuarios lo desean tanto, pensé que debería cambiar un poco mis prioridades. Todavía quiero hacer cosas nuevas, pero decidí hacer un juego de acción y espionaje. ”

No se sabe mucho sobre Physint en este momento, aunque durante su anuncio Kojima lo describió como un juego y una película.

“Recibo muchas solicitudes de Hollywood para hacer películas, pero las he rechazado. Como ahora tengo mi propia empresa, no puedo irme durante uno o dos años para hacer una película. La empresa colapsaría. Yo estaba en una situación difícil”, dice en el episodio de HideoTube. “Y hablé con Guillermo del Toro al respecto. Y me dijo: 'Hideo, lo que estás haciendo ya es una película. Sigue como estás'. Sus palabras me salvaron. Y dado que trabajaremos con muchos creadores en el negocio, aunque el resultado sea un juego, no será muy diferente de las películas”.

Es poco probable que aprendamos mucho más sobre lo que esto significa por un tiempo, dado que Kojima Productions ya tiene dos juegos en desarrollo y el trabajo en Physint no comenzará en serio hasta después del lanzamiento de Death Stranding 2. Mientras tanto, puedes encontrar el chat de Physint con subtítulos en inglés alrededor de los 46 min 37 s en el vídeo.

By rb8jg

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