En otro movimiento para diversificar las formas de pago de los jugadores, los desarrolladores de Million Lords han abierto una nueva tienda web. Studio Million Victories anunció que su nueva tienda permitirá a los jugadores realizar compras con el proveedor de su elección directamente a través de la web y seguir a otros desarrolladores, como Supercell, agregando su propia experiencia de compra en línea a su catálogo.

La introducción de esta nueva tienda web se remonta a un par de leyes clave que podrían haberte pasado por alto como jugador, pero que tienen importantes implicaciones para los juegos móviles en su conjunto. En primer lugar, está el fallo sobre el caso Epic V Apple, que impide que el fabricante del iPhone bloquee enlaces a tiendas externas o métodos de pago alternativos. En segundo lugar, está la Ley de Mercados Digitales de la UE, que hace lo mismo y ataca de manera bastante amplia las acciones de los 'guardianes', como Google y Apple, y las restricciones que tienen sobre los desarrolladores y cómo operan en sus plataforma.

Los salarios del Fe(e)ar

Efectivamente, las tarifas que estos titulares de plataformas cobraban a los desarrolladores por cada compra dentro de la aplicación, ya fueran cristales, vidas o incluso desbloquear partes del juego, sin importar cuán inocentes o atroces fueran, representaron aproximadamente un recorte del 30% que a las empresas les gusta. Apple lo aceptaría. Ahora, estas tarifas se están eliminando (no del todo, pero sí lentamente) y una forma en que los desarrolladores las están evitando es mediante enlaces a una tienda web externa.

Estas tiendas web son casi exactamente iguales a la página IAP que encontrarás en el propio juego. Realiza compras de monedas u otros complementos que desee, y luego esto se aplicará a su cuenta del juego. Por supuesto, hay algunos pasos adicionales involucrados: vincular su cuenta y esperar a que aparezca la compra… pero los beneficios que muchos desarrolladores están integrando incluyen cosas como grandes descuentos o moneda adicional.

Las compras dentro de la aplicación siguen siendo la principal forma en que los juegos móviles generan dinero.

Si está vehementemente en contra de las microtransacciones, puede que se burle, pero el meollo de esto y cómo se aplica es bastante fascinante. En efecto, lo que Apple y Google obtienen de su impuesto del 30% es, esencialmente, pura ganancia. Aparte de algunos gastos menores para el funcionamiento de la tienda, eso significa que los miles de millones que los desarrolladores ingresan anualmente también implican que una gran parte va a parar a estas empresas.

¿Qué esperan lograr?

Al eliminar este impuesto del 30% a través de las tiendas web, se espera que los desarrolladores puedan trasladar estos ahorros a los consumidores. Algunos lo están haciendo de manera indirecta, al incentivar las compras con recursos adicionales obtenidos con cada una, pero en general es positivo para cualquiera que de otro modo realizaría compras dentro de la aplicación.

Lo que ha hecho la DMA es señalar las actividades de empresas como Apple y Google y juzgarlas como monopolísticas. Antes, todos los desarrolladores tenían que utilizar los proveedores de pago utilizados por los titulares de estas plataformas, y los enlaces a tiendas externas, como hizo Epic, estaban completamente prohibidos. Básicamente, los desarrolladores pagaban por el privilegio de estar en una tienda que luego cobraba una tarifa considerable por todo lo que vendían.

Entonces, ahora que esto está cambiando lentamente, es posible que estemos viendo una diferencia importante en cómo los desarrolladores monetizarán sus juegos, o cómo los titulares de plataformas como Apple y Google les cobran tarifas. El cielo es, prácticamente, el límite. Aunque no está nada claro si esto va a ser bueno o malo para nosotros a largo plazo.

Por ahora, con la introducción de las tiendas web, los beneficios inmediatos son bastante obvios, como señalamos en nuestro último artículo sobre lo que significó para usted el fallo Epic V de Apple. Es algo que ha estado en progreso durante mucho tiempo, por lo que si resulta beneficioso tanto para los jugadores como para los desarrolladores, las cosas serán mucho mejor.

By rb8jg

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