La actualización 1.7.0 de Finals se lanzó la semana pasada y realiza cambios sustanciales en la progresión del destructivo shooter. Debería hacer que sea mucho más rápido avanzar a través de los niveles del pase de batalla, si lo que buscas son máscaras y cosméticos.

Varios de los cambios duplican o incluso triplican la cantidad de XP que obtienes por determinadas acciones. Por ejemplo, abrir una bóveda ahora te proporciona 200 en lugar de 100 XP, y robar un retiro te proporciona 300 en lugar de 100 XP. La cantidad otorgada por su equipo que termina una ronda, ya sea en primer, segundo, tercer o cuarto, también ha cambiado, junto con las cantidades extraordinarias otorgadas por completar contratos semanales.

Aquí está la lista completa de ajustes de XP:

Contratos

  • Aumentó la cantidad de XP otorgada para contratos semanales de 2000 a 4500 (+)
  • Aumentó la cantidad de XP otorgada por objetivos semanales de 4000 a 9000 (+)
  • Se redujo la cantidad de contratos semanales que deben completarse para obtener el objetivo semanal de 8 a 6 (-)

experiencia

  • Aumentó la cantidad de XP otorgada por abrir una bóveda de 100 a 200 (+)
  • Aumentó la cantidad de XP otorgada al iniciar un retiro de 100 a 300 (+)
  • Aumentó la cantidad de XP otorgada por completar un retiro de 200 a 400 (+)
  • Aumentó la cantidad de XP otorgada por robar un retiro de 100 a 300 (+)
  • Aumentó la cantidad de XP otorgada por moneda entregada en el modo Bank It de 50 a 80 (+)
  • Aumentó la cantidad de XP otorgada por terminar en cuarto lugar en una ronda de 100 a 200 (+)
  • Aumentó la cantidad de XP otorgada por terminar en tercer lugar en una ronda de 200 a 400 (+)
  • Aumentó la cantidad de XP otorgada por terminar en segundo lugar en una ronda de 400 a 600 (+)
  • Aumentó la cantidad de XP otorgada por terminar en 1er lugar en una ronda de 600 a 800 (+)

La actualización también desactiva el evento del programa de juegos “Dead Go Boom”. Este modificador de tiempo limitado haría que los cuerpos explotaran poco después de la muerte durante las partidas, pero los desarrolladores dicen que sienten que “castiga demasiado a los usuarios cuerpo a cuerpo en la actualidad”. Esperan recuperarlo después de una reelaboración “en algún momento en el futuro”.

Puede encontrar las notas completas del parche 1.7.0 en Steam.

Jugué The Finals durante unas felices 40 horas después del lanzamiento y luego, sin pensarlo realmente, lo dejé. Personalmente creo que eso es mérito del juego. Me encantó y luego seguí adelante, satisfecho y me alegro de no sentirme obligado a jugarlo a perpetuidad.

Sin embargo, probablemente sean malas noticias si eres un juego multijugador gratuito con costos de servidor y necesitas que la gente siga regresando y comprando cosméticos para sobrevivir. Por esa razón, temo por el futuro a largo plazo de The Finals. Es un gran juego que merece ser jugable en los años venideros. Este cambio parece diseñado para ayudar con eso, al hacer avanzar a los jugadores a través del pase de batalla más rápido y así hacer que el pase de batalla premium, supongo, sea más atractivo.

By rb8jg

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