Stephanie Tyler Jones, modelo de rostro de Mary Jane Watson en Marvel's Spider-Man 2, ha denunciado el acoso que ha recibido por parte de los jugadores.

Sobre su Instagram En la historia, reveló que los jugadores han “cruzado límites” al llamar a su lugar de trabajo exigiendo hablar con ella. Una persona dejó mensajes de voz que, según ella, la dejaron “insegura e incómoda”.

“[This] es inaceptable y se considera acecho”, escribió Jones. Si bien se apresuró a asegurar que los jugadores de Spider-Man han sido en gran medida amables, también pidió a los jugadores que respetaran su transición del modelaje al cuidado de la piel, que dijo concretamente “no era para Spider-Man o Fanáticos de MJ”.

“Por favor, respeta que soy un ser humano que intenta ganarse la vida como tú, y te pido amablemente que no se crucen los límites. Los mensajes no serán respondidos y te bloquearé si me haces sentir incómodo”.

¿Por qué el acoso a los actores es tan específico de PlayStation?

La revelación de Jones sobre su acoso no es nueva. En los últimos años, los desarrolladores han sido abiertos a que los jugadores crucen la línea y se vuelvan particularmente tóxicos en cualquiera de los dos. medios de comunicación social o en la vida real.

Pero cuando se trata de actores, gran parte de ese acoso se ha centrado en los actores de los juegos de PlayStation. insomne Bryan Intihar dijo que el estudio fue acosado después de cambiar el modelo de rostro de Peter Parker por el del actor Ben Jordan para Marvel's Spider-Man remasterizado y la reciente secuela.

Laura Bailey, actriz de doblaje desde hace mucho tiempo, recibió acoso en 2020 por su interpretación de Abby, la deuteragonista de El último de nosotros Parte II. Ese acoso, que fue precedido por filtraciones de historias, también afectó al personal de Naughty Dog.

Ahora que la franquicia The Last of Us ha llegado a la acción real, es posible que veamos una repetición de los eventos, como actor Kaitlyn Dever está lista para interpretar a Abby en El último de nosotros' segunda temporada.

Los juegos de PlayStation no son los primeros (ni los peores) en recibir acoso, pero se siente algo único en su oferta cinematográfica. Y puede que pronto sea el momento de que Sony y otros estudios tomen medidas activas para garantizar la seguridad de su talento.

By rb8jg

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