Los años 80 y principios de los 90 fueron un paraíso para un tipo muy específico de arcade de desplazamiento lateral. Héroes desgarrados blandían espadas y magos viles intentaban detenerlos en todo momento, y ese espíritu está muy vivo en Abatadorque está disponible para probar como parte de Steam Next Fest.

Abatador proviene del desarrollador Pow Pixel Games, y al iniciar la demostración me llevaron a un mundo lleno de arte de caja audaz, con el cabello de Fabio ondeando con la brisa. La demostración evoca pensamientos de juegos como rastán, Espada mágicao incluso la aventura Turbografx-16 Hacha legendaria.

El nostálgico viaje ofrece cuatro aventureros jugables para elegir mientras te embarcas en lo que sin duda parece ser una búsqueda épica, desde playas tempestuosas hasta enormes barcos marineros y bosques traicioneros. En cada etapa de muestra abundan los enemigos, todos listos para ser pirateados, acuchillados y, en algunos casos, absorbidos por el alma hasta el olvido.

Abatador
Captura de pantalla de Destructoid

Navegando por los mares del queso

Jugué la demostración una vez con Kritias, que parece un ladrón, y les di una vuelta a los otros tres para ver en qué se diferenciaban. Cada uno tiene una habilidad secundaria única más allá del ataque básico. Está Crantor, un guerrero que empuña una espada con un ataque de poder adicional, y Sais, una mujer igualmente imponente capaz de detener los golpes enemigos. Kritias, mi elección del grupo, tiene un Crescent Slash malo que corta hacia arriba.

Luego está Azaes, quizás el más interesante del cuarteto. Puede cortar y correr como los demás, pero también usa Soul Plunder para encender un medidor que le da atributos de llama de espada. Echar jugo en el medidor te permite atravesar enemigos con un aura de fuego. De lo contrario, solo tienes un guión estándar que te deja expuesto a ataques.

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Captura de pantalla de Destructoid

La acción en sí es bastante sencilla, lo que ciertamente no es nada de qué quejarse en este momento. Te aventuras a un ritmo un tanto serpenteante, en la pesada tradición del subgénero, cortando metódicamente a todos los enemigos que se interponen en tu camino. Ese camino también está lleno de cofres del tesoro, que ofrecen mucho botín y salud para seguir adelante y darte algo de dinero para quemar en el comerciante local.

Los jefes esperan al final de ciertas etapas, comenzando con un enorme kraken que golpea sus tentáculos y dispara bolas de energía saltarinas. No tuve la oportunidad de probar la cooperativa, que admite hasta cuatro jugadores, pero parece que acercaría todo mucho más a las inspiraciones que hay detrás.

Captura de pantalla de Destructoid

Fantasía arcade

Abatador Es visualmente impresionante de una manera más sutil que el mar de otros similares. La cámara retrocede lo suficiente para centrarse más en la imagen completa en lugar de en cada personaje individual o sprite enemigo. Termina teniendo más que ver con la atmósfera, no solo con peculiaridades individuales.

Esa imagen también cobra sentido cuando enormes olas chocan contra las costas de la Atlántida en un impresionante bucle de animación de fondo. Los árboles coníferos se mecen con la brisa de una tormenta que se avecina, y la niebla envuelve un bosque que parece tener más que unos pocos pequeños secretos desagradables acechando en las sombras. La banda sonora es sobria y triunfante a partes iguales. Tiene una calidez sorda que recuerda la música de Bestia alterada y, ocasionalmente, la OST poderosamente errática de Saga Rastan.

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Captura de pantalla de Destructoid

Nada resume mis sentimientos Abatador más que la pantalla final de la demostración. Mientras saltas por una arena escalonada de una sola pantalla, el jefe mago lagarto del área aparece en una ilustración completa, condenándote incluso por intentar pelear. Y entonces todo termina, así sin más.

Es una conclusión rápida, que nos deja con un suspenso tan potente como podría imaginar para un juego de este estilo. Es este tipo de alegría lo que me da esperanzas para las etapas que me esperan en el lanzamiento completo. Hay un tipo especial de atmósfera que persiste en Abatadoravivando la imaginación de una manera que sólo el detalle del fondo de un guerrero herido de 32×32 píxeles podría lograr.

José Lustre

Joseph ha escrito sobre juegos, anime y películas durante más de 20 años y le encanta pensar en manuales de instrucciones, descubrir plataformas oscuras e imaginar un mundo en el que realmente tenga espacio (y tiempo) para una colección de juegos retro.

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